Kako nastajajo posebni učinki v filmih?
Kako nastajajo posebni učinki v filmih?

Video: Kako nastajajo posebni učinki v filmih?

Video: Kako nastajajo posebni učinki v filmih?
Video: Uzdravení se dějí dál - celý film 2024, September
Anonim

Sodobnega kina si ni mogoče predstavljati brez spektakularnih prizorov, ki so ustvarjeni s pomočjo posebnih učinkov. To je tisto, zaradi česar je mogoče prenesti gledalca v fantastične svetove, spremeniti kulise in junake filmov do neprepoznavnosti. Ugotovimo, kako nastajajo posebni učinki v filmih. V gradivu so upoštevane tudi fotografije, ki prikazujejo implementacijo naprednih tehnologij pri snemanju.

Kratka zgodovina

Kako nastajajo posebni učinki v filmih?
Kako nastajajo posebni učinki v filmih?

Izhodišče pri ustvarjanju neverjetnih posebnih učinkov je leto 1977. V tem času je na širokih zaslonih izšel prvi del izjemno uspešne franšize Vojna zvezd. Zahvaljujoč inovativnim idejam nadarjenega režiserja Georgea Lucasa je gledalec lahko prvič videl realistične bitke v vesolju, se seznanil z neznanimi svetovi, bizarnimi prebivalci oddaljenih planetov in užival tudi v bitkah z legendarnimi svetlobnimi meči. Ustvarjalcem filma je uspelo realizirati osupljiva ozadja s prekrivanjem ročno narisanihslike na modre zaslone. Ogromne vesoljske ladje in drugi obsežni predmeti so bili ustvarjeni s snemanjem miniaturnih modelov.

Odmeven uspeh Vojne zvezd je navdihnil Georgea Lucasa, da je ustvaril celoten studio z imenom Industrial Light and Magic, katerega osebje je sodelovalo pri razvoju in implementaciji inovativnih učinkov. Kasneje so bili dosežki podjetja vključeni v snemanje uspešnic, kot so Jurski park, Terminator 2: Judgment Day.

Animatronics

filmski posebni učinki pred in po
filmski posebni učinki pred in po

Kako se zaradi posebnih učinkov v filmih fantastična bitja zdijo gledalcu resnična? To dosežemo z uporabo animatronike. Bistvo tehnologije je v pripravi robotskih modelov premikajočih se objektov. Idejo je prvi uresničil Steven Spielberg med snemanjem Jurskega parka leta 1993. Tukaj je bil le majhen del prizorov z dinozavri ustvarjen z računalniško grafiko. Režiser se je osredotočil na uporabo animatronike in snemanje ljudi v živalskih kostumih.

poslikani okraski

posebni učinki v kino fotografiji
posebni učinki v kino fotografiji

Na začetku prejšnjega stoletja se je kinematografija začela na široko zateči k tehniki, znani kot mat slikanje. Takrat računalniška grafika še ni obstajala. Zato so morali ozadje, ki so ga uporabljali pri snemanju filmov, umetniki narisati ročno. Naloga animatorjev je bila pripraviti ozadja, ki se brezhibno zlijejo z rekviziti in ne pridejo v neskladje s slikami.igralci.

Tehnologija ustvarjanja ročno narisane kulise se je aktivno uporabljala do konca 90. let. Danes se ta pristop uporablja vedno manj. Konec koncev so digitalni posebni učinki nadomestili mat slikanje.

Motion Capture

Kako nastajajo posebni učinki v filmih? Zajem gibanja je danes ena najbolj priljubljenih tehnik filmskega ustvarjanja. Bistvo tehnologije je naslednje. Izvajalec vloge si obleče posebno obleko, prekrito s številnimi senzorji. Slednji v računalnik vnašajo informacije o gibanju človeka. Na podlagi prejetih podatkov se na zaslonu ustvari premikajoči 3D model.

Tehnologija zajemanja gibanja je bila prvič uspešno implementirana med snemanjem prvega dela filmske trilogije "Gospodar prstanov". Lik Golum, ki ga igra slavni britanski igralec Andy Serkis, je zaradi zajemanja gibanja aktivno sodeloval z okoljem in drugimi liki. Vsak prizor s sodelovanjem umetnika je hkrati posnelo več kot ducat kamer. Nadalje je bil na podlagi prejete slike ustvarjen en sam tridimenzionalni model, ki je realistično prenašal ne le igralčevo telo, ampak tudi živo mimiko.

Nov preboj v razvoju tehnologije se je zgodil med snemanjem uspešnice "Avatar" režiserja Jamesa Camerona. Za ustvarjanje najbolj verodostojnih likov so bili hkrati posneti izrazi obrazov igralcev, gibi njihovih teles in zvok. Tako je ustvarjalcem slike prvič v zgodovini kinematografije uspelo ustvariti resnično realistične računalniške like. Primer, kako so bili takšni posebni učinki implementirani v filmih, pred inpo, lahko vidite na spodnji fotografiji.

posebni učinki v filmih
posebni učinki v filmih

Bullet Time

Nekoč je bratoma Wachowski, režiserju kultne uspešnice Matrix, uspelo v kinematografe implementirati resnično edinstvene, inovativne posebne učinke. Med desetinami izvirnih rešitev, h katerim so se ustvarjalci obrnili med snemanjem, si zasluži posebno pozornost tehnika, znana kot Bullet Time (bullet time). Režiserji filma so na snemanje namestili na desetine kamer. Slednji je hkrati posnel človeka v gibanju iz različnih zornih kotov. Tako je imel gledalec vtis, da se je operater premikal okoli igralca, medtem ko se je pri padcu skušal izogniti krogli. Pozneje so podobne posebne učinke v kinu večkrat uporabljali tudi drugi režiserji.

računalniška grafika

posebni učinki v filmih
posebni učinki v filmih

Prvi popolnoma računalniški lik se je na platnu pojavil leta 1985 v filmu "Young Sherlock Holmes". Ustvarjalci slike so potrebovali več kot šest mesecev, da so pripravili model duhovitega viteza, ki je bil sestavljen iz drobcev cerkvenih vitražnih oken.

Sodobna programska oprema vam omogoča implementacijo dovršenih računalniških slik popolnoma vseh znakov. Številni kompleti so ustvarjeni zahvaljujoč chromakey - snemanju epizod na zelenem ozadju. Takšni posebni učinki v kinu omogočajo dokončanje vseh vrst ozadij za igralci že v fazi montaže in postprodukcije traku.

Živahen primer uporabe "zelenega zaslona" je slika "Sin City". ATV predstavljenem filmu so na takšnem ozadju posneti popolnoma vsi prizori, kulisa pa je rezultat implementacije sodobne računalniške grafike.

Priporočena: