2024 Avtor: Leah Sherlock | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-17 05:48
Kot veste, sta začetek modernega filma konec 19. stoletja postavila brata Lumiere, ki sta razvila standard za snemanje in projekcijo pri 16 sličicah na sekundo. To je bilo posledica tako ekonomskih predpogojev kot tehničnih značilnosti prve komercialne filmske opreme. Sedanji generaciji se lahko nastale "tihe" diaprojekcije zdijo kot nizkoproračunske obrti, vendar je odobreni standard uspešno obstajal do leta 1932, ko je napredek končno omogočil množično predstavitev polnopravnih zvočnih filmov, hitrost sličic pa se je dvignila na običajno. 24 sličic na sekundo. Nato so občinstvu predvajali širokozaslonske filme s frekvenco že 30 sličic na sekundo, televizijski ljudje so obvladali NTSC, nato pa je prišla doba visoke ločljivosti, katere razvoj gledalec trenutno spremlja.
televizija in kino
Sodobni standardi televizijskega oddajanja dovoljujejo snemanje in oddajanje pri visoki hitrosti sličic (48-60 FPS), kar gledalci dojemajo kot povsem normalno. Novice, koncert, številne oddaje in športni dogodki - vse to je zaradi sodobne tehnologije videti zelo realistično. na TV zaslonih inmonitorji, uporabniki opazujejo jasne in nezabrisane linije in konture predmetov, gladke premike z minimalno zamegljenostjo, raven podrobnosti vseh elementov v kadru pa je zelo visoka. Ali to velja za kino? Kako se bo občinstvo odzvalo na filme pri 60 FPS? Nedvoumnega odgovora ni in ne more biti, saj na zaznavanje slike vpliva veliko dejavnikov.
Ekonomska komponenta
Opozoriti je treba, da kljub obilici profesionalnih kamer, ki omogočajo snemanje pri visoki hitrosti sličic, filmska industrija aktivno še naprej snema filme, ki prihajajo v kinodvorane v klasični različici s petindvajsetimi sličicami. To se sploh ne zgodi zaradi skrbi za zdravje potrošnikov, ampak iz banalnih komercialnih razlogov: pretvorba ogromne mreže kinematografov v projektorje, ki lahko oddajajo visoke frekvence, se šteje za ekonomsko nesmotrno. Čeprav isti Cameron aktivno oglašuje prihodnja nadaljevanja Avatarja, posneta s točno to frekvenco, je vprašanje njihove reprodukcije še vedno odprto.
V skladu s tem vsak od filmov z visoko hitrostjo sličic, prenesenih z interneta, ni končni studijski izdelek, ampak po meri naknadna obdelava klasičnega 25-sličnega video sekvence z interpolacijo – vstavljanjem dodatnih kadrov. Ko prenesete takšno vsebino iz razdelka s ponosnim imenom "Filmi 1080 60 FPS" katerega koli spletnega mesta, lahko dobite zelo kakovostno obdelano video sekvenco ali pa se lotite odkritega hekerskega dela,polna številnih artefaktov in vrzeli. Vse je odvisno od znanja, programske opreme in seveda moči opreme uporabnika, ki sodeluje pri tovrstnem izboljševanju filmov.
kinematografska komponenta
Ena od glavnih težav pri filmih s 60 FPS, ki lahko visokoproračunsko uspešnico spremenijo v zbirko kaskaderskih vložkov (čeprav spektakularnih) med umetno kulise, ki jo snema snemalec na televizijsko kamero, je zaznavanje. Pogosto odločno noče sprejeti dejanja, ki je prikazana na platnu kot umetniško delo, kar vodi v izgubo kinematografije in izgube prav te »filmske magije«. Sčasoma bo ta težava verjetno postala manj akutna, saj se lahko prej ali slej pojavi odvisnost. Toda zaenkrat je to še daleč in trenutno skoraj večina gledalcev meni, da je takšen filmski format nesprejemljiv.
Fiziološka komponenta
Ne more vsak gledalec normalno zaznati filmov s povečano hitrostjo sličic samo zaradi njihovega hiperrealizma. Odsotnost običajnega učinka zamegljenosti gibanja v dinamičnih prizorih lahko pri mnogih uporabnikih povzroči slabo počutje (od bolečin v očeh in glavobola do resnejših posledic). V tem primeru bo vse odvisno ne le od starosti, ampak tudi od značilnosti določenega organizma.
Priporočena:
Transformer Cliffjumper: biografija, značilnosti, značilnosti
Transformer Cliffjumper je lik v priljubljenem izmišljenem vesolju, katerega dogodki pripovedujejo o dogodivščinah bojnih robotov. Ker pripada avtobotom, ima predrzen in razdražljiv značaj in je vedno pripravljen izzvati vsakega Deseptikona. Več zanimivih informacij o Cliffjumperju - v današnjem gradivu
Filmski studio im. Gorky: zgodovina ustvarjanja, naslov, najboljši filmi
Filmski studio im. Gorky je bil v Sovjetski zvezi zelo priljubljen in je veljal za enega glavnih konkurentov Mosfilma. Vendar se je sčasoma razporeditev sil spremenila: po 90. letih je studio Gorky zbledel v ozadju
M. A. Bulgakov, "Mojster in Margarita": žanr dela, zgodovina ustvarjanja in značilnosti
Roman Mihaila Bulgakova "Mojster in Margarita" je prejel splošno priznanje, čeprav se je to zgodilo po smrti avtorja. Zgodovina nastanka dela obsega več desetletij - navsezadnje, ko je Bulgakov umrl, je njegova žena nadaljevala njegovo delo in prav ona je dosegla objavo romana. Nenavadna kompozicija, svetli liki in njihove težke usode - vse to je naredilo roman zanimiv za vsak čas
Elric iz Melnibone: avtor, zgodovina ustvarjanja, niz knjig v kronološkem vrstnem redu, glavne ideje dela, značilnosti prevoda
Michael Moorcock je začel pisati zgodbe o Elricu iz Melniboneja v petdesetih letih prejšnjega stoletja. John Corton je pisatelju pomagal premisliti o liku. V pismih je poslal skice na papirju, pa tudi misli o razvoju junaka
Izvirna in vedno avtorska barva črnila: značilnosti ustvarjanja, kombinacija z drugimi barvami
Kako dobiti barvo črnila, s katero barvo je kombinirana, primeri uporabe in pridobivanja. Uporaba takšnega tona namesto neizogibne črne ali preveč energične modre pomeni pridobiti nepričakovano globoke in raznolike možnosti notranje opreme, oblačil