2024 Avtor: Leah Sherlock | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-17 05:48
Če se šele začenjate seznanjati z animacijo, vam bo ta članek zelo koristen, saj opisuje zgodovino nastanka tega najbolj priljubljenega področja likovne umetnosti, njegove glavne mejnike, kaj je 2D animacija na splošno in kakšne so njene razlike od sodobne računalniške animacije.
Zgodovina
Ljudje so vedno poskušali najti način, kako bi na sliko ujeli realnost okoli sebe. Prve tovrstne poskuse so na stenah jam naredili naši zelo daljni predniki in zdaj se imenujejo skalna umetnost. Toda čudno je, da so se ljudje že takrat, pred tisočletji, soočili s težavo: kako upodobiti premikajoči se predmet v popolnoma statični sliki?
Prvi poskus - narisati živali s številnimi prekrižanimi šapami, ki posnemajo njihovo gibanje, je dolgo ostal edini. Vendar pa so starodavne glinene posode, najdene na ozemlju sodobnega Irana, s slikami, ki korak za korakom prikazujejo gibanje artiodaktilne živali, pokazale, da so pred približno pet tisoč leti ljudje stali ob izvoru sodobne 2D animacije. NadaljePodobna tehnika upodabljanja premikajočih se predmetov se je vse pogosteje pojavljala v kulturah različnih ljudstev in se vse bolj izboljševala.
Razvoj
Vendar so širše množice spoznale, kaj je 2D animacija, veliko pozneje, ko je bila vizualna umetnost že na vrhuncu priljubljenosti, kinematograf kot tak pa še ni bil izumljen. Za rojstni dan sodobne animacije, pa tudi animacije, se šteje 20. julij 1877, ko je bilo v Franciji predstavljeno prvo optično gledališče na svetu.
Potem je bila postavljena glavna teza, ki definira, kaj je 2D animacija - način predstavljanja premikajočih se objektov s pomočjo hitre menjave statičnih okvirjev, ki prikazujejo, nujno zaporedno, različne faze enega gibanja. Ta tehnologija je v prihodnosti postala osnova za ustvarjanje prvih projektorjev, kamer in posledično kinematografije in animacije. In za razliko od nas, ki dobro vemo, kaj je, so se 2D filmi takrat ljudem zdeli nekaj presenetljivega, kljub svoji nepopolnosti. Vendar je bil to šele začetek njihove poti.
3D animacija
Sčasoma sta animacija in kinematografija rasli, se spreminjali, pridobivali vedno več oboževalcev in ustvarjalcev, ki so v to vejo svetovne umetnosti prinašali vedno več novih stvari. In z razvojem računalniške tehnologije se je pojavilo nekaj, kar bi lahko konkuriralo že uveljavljeni in splošno sprejeti ideji animacije. Na odru se je pojavil 3danimacija. In če so pred časom vsi ljubili in vedeli, kaj je 2d, se je zdela novodobna računalniška grafika nekaj neznanega in zato privlačnega.
Ključna razlika v teh smereh je, da se v klasični animaciji za ustvarjanje giba uporabljajo dvodimenzionalne slike, ki jim občasno dajejo volumen le zaradi posameznih umetniških tehnik, v 3D animaciji pa tridimenzionalne in računalniško- modelirane slike se vzamejo kot osnovni modeli. Čeprav bodo v prihodnosti lahko imeli vse značilnosti resničnega fizičnega telesa, naj bo to teža, gostota, značilnosti notranje strukture itd.
Klasična in računalniška animacija
Kateri slog animacije je na koncu najboljši? Žal, na to vprašanje še vedno ni odgovora. Vsak od njih ima številne prednosti in slabosti, ki na koncu pokažejo razliko med 2D in 3D animacijo. Na primer, klasična ima svoj edinstven slog, zaradi katerega ga mnogi še vedno ljubijo. Če ga želite ustvariti, potrebujete veliko cenejšo specializirano opremo kot za tridimenzionalno, kar je v bistvu nekoliko izravnano s tem, kako naporen in dolgotrajen je postopek, za pospešitev katerega morate najeti celo skupino animatorjev.
Animacija v treh dimenzijah je videti nekoliko enostavnejša, saj proces njenega ustvarjanja delno izvaja stroj, vendar ni vse tako preprosto. Za ustvarjanje 3D animacije je potreben vsaj usposobljen strokovnjak, ki pozna vse tankosti te obrti, in specialist zaposledično so potrebna dobra orodja, ki so pogosto draga, in čas, saj je tridimenzionalno modeliranje kljub svoji navidezni preprostosti tudi zelo naporen proces. Zato se cele ekipe animatorjev še vedno ukvarjajo s sodobnimi tridimenzionalnimi projekti.
Priporočena:
Umetnik Zarubin: animacija in razglednice
Vladimir Ivanovič Zarubin je sodeloval pri ustvarjanju 97 najbolj priljubljenih sovjetskih risank, narisal je približno 250 vzorcev čudovitih razglednic in več kot 70 ovojnic. Skupna naklada poštnih izdelkov, ki jih je oblikoval Zarubin, je presegla milijon in pol izvodov. Njegove razglednice so prinesle veselo pričakovanje čudeža ne le v življenja otrok, ampak tudi odraslih
"Azazaza" - kaj je to, kaj pomeni in kako se je pojavilo v govoru?
Samo ljudje, ki so pred kratkim obvladali internet, lahko zastavijo vprašanje, povezano s pogosto najdeno besedo "azazazah". Mladi, ki to besedo spustijo v svet, jo odlično obvladajo: uporabljajo jo v komentarjih, jo razumejo in sprejmejo. Toda vseeno se je vredno odločiti: "azazaz" - kaj je to, kaj pomeni in kako se je pojavil v govoru?
Kaj so vsote? Kaj pomeni azijska skupna vrednost? Kaj je skupno pri nogometnih stavah?
V tem članku si bomo ogledali nekatere vrste stav na nogomet, imenovane vsote. Začetniki na področju nogometne analitike bodo lahko pridobili potrebno znanje, ki jim bo koristilo v prihodnjih igrah
Kaj je animacija? Tehnologija risank
Vsi smo odraščali na dobrih starih sovjetskih risankah. Toda ko je na zaslonu videl Neznanca, Funtika ali druge najljubše like, nihče ni pomislil, koliko truda je bilo vloženega v ustvarjanje ene minute risanke. Kaj je animacija? Kje se je začela njena zgodba? Lutka in ročno narisana animacija – katera je starejša? Odgovore na ta vprašanja boste našli v tem članku
Kaj je kino: kaj je bil in kaj je postal
Kinematografija je cela plast kulture, ki je postala absolutna inovacija v svetu umetnosti, vdahnila življenje fotografijam in jim omogočila, da se spremenijo v premikajoče se predmete, pripovedujejo cele zgodbe, občinstvu pa se potopijo v edinstven svet kratkih in celovečernih filmov. Toda malokdo ve, kakšen je bil kino na samem začetku. Konec koncev, ko je bil ustvarjen, računalniška grafika in različni posebni učinki niso bili vedno uporabljeni